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CRECE EL MERCADO DE VIDEOJUEGOS MÓVILES EN AMÉRICA LATINA 28 JUL 2021

Gaming

CRECE EL MERCADO DE VIDEOJUEGOS MÓVILES EN AMÉRICA LATINA

Los dispositivos móviles representan el 48% de los ingresos del mercado del gaming en la región en 2021, y el 58% de la población online de América Latina - o 273,4 millones de personas - juega videojuegos móviles, según datos de Newzoo.
Imagen Paraguay aplaza un año su apagón analógico 11 JUN 2021

Telcos

SE APLAZA LA PRIMER FASE DEL APAGÓN ANALÓGICO EN PANAMÁ

Esta resolución obedece a que el porcentaje del 41% de población que tiene servicio de Tv abierta y cuenta con un televisor digital, no alcanza el requerido para lograr el apagón analógico.
REGULADORES DE BRASIL Y MÉXICO INTERCAMBIARON EXPERIENCIAS SOBRE TELECOMUNICACIONES 27 MAY 2021

Digital

REGULADORES DE BRASIL Y MÉXICO INTERCAMBIARON EXPERIENCIAS SOBRE TELECOMUNICACIONES

Anatel y el IFT analizaron el impacto de la crisis del Covid-19 en la infraestructura de telecomunicaciones, el papel fundamental de las TIC en la asistencia a la población y la aceleración de la transformación digital.
ESPAÑA DESTINA UN MILLÓN DE EUROS AL SECTOR VIDEOJUEGOS Y CREACIÓN DIGITAL 16 DEC 2020

Gaming

ESPAÑA DESTINA UN MILLÓN DE EUROS AL SECTOR VIDEOJUEGOS Y CREACIÓN DIGITAL

El Ministerio de Cultura y Deporte presentó una línea de ayudas para ambos sectores debido a que el 13,8% de la población utiliza videojuegos al menos una vez al mes, cifra que alcanza el 45,2 % entre la población más joven de 15 a 24 años.
EL USO GLOBAL DE DISPOSITIVOS DE TV Y VIDEO YA SUPERA LOS 1.1 BILLONES 7 SEP 2020

Digital

EL USO GLOBAL DE DISPOSITIVOS DE TV Y VIDEO YA SUPERA LOS 1.1 BILLONES

La población mundial de dispositivos de streaming de video y televisión ha superado los 1.1 billones. Samsung es la marca líder, con un 14% de dispositivos en uso, seguida de Sony (12%), LG (8%), Hisense (5%), TCL (5%) y Amazon (5%), según Strategy Analytics.