Mediaset Games abre nuevas fórmulas de explotación de sus contenidos en el entretenimiento digital interactivo para llevar sus licencias de televisión y cine a nuevas pantallas en videoconsolas, ordenadores y dispositivos móviles.
La productora argentina participará del panel "From the console to the multi-screen world: When gaming jumps to audiovisual”, ocasión en la cual mostrará la serie producida junto a TECtv.
La industria global de e-sports y streaming de videojuegos tendrá un valor de $3.5 billones para 2025, frente a los $2.1 billones que registra este año. Esto representa un crecimiento del 70% durante los próximos cuatro años, según Juniper Research.
El segundo encuentro profesional sobre la industria audiovisual 2021 tendrá lugar el jueves 11 de febrero y estará dedicado a las mujeres de la industria del Videojuego, con participación de Isabel Cano Pérez; Laura del Pino y Verónica Rodríguez Pérez.
El Ministerio de Cultura y Deporte presentó una línea de ayudas para ambos sectores debido a que el 13,8% de la población utiliza videojuegos al menos una vez al mes, cifra que alcanza el 45,2 % entre la población más joven de 15 a 24 años.