19 JUN 2024

Diario deportivo Olé y el canal Blender se unen para crear experiencia completa a audiencias

El primer lanzamiento en conjunto es “Pelota Dividida”, un programa deportivo que irá de lunes a viernes por Twitch y YouTube a continuación del programa de cabecera de Blender, “Escucho Ofertas” con Guille Aquino.

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Olé, el medio deportivo más elegido por los argentinos, se une con Blender, canal de streaming que cuenta con una audiencia muy consolidada en Youtube. Olé y Blender es un proyecto que busca la sinergía de dos medios y sus audiencias. Deporte es lo único que le faltaba a la grilla de Blender: a partir del comienzo de la Copa América suma a su programación el programa de Twitch de Olé. 
 
“Esta unión no sólo nos permitirá ofrecer una experiencia más completa a nuestra audiencia sino que también podremos ampliar nuestros contenidos a un público nuevo. Esto recién es el comienzo de un proyecto que creará una comunidad cada vez más grande y variada”, coincidieron Mariano Dayan, Director de Olé, Sebastián Tabakman director, junto a Ivan Liska y Diego Abatecola, de Blender.
 
“Pelota Dividida” irá de lunes a viernes por Twitch y YouTube a continuación del programa de cabecera de Blender, “Escucho Ofertas” con Guille Aquino. La mesa va a estar compuesta por Mikki Lusardi, Guido Bercovich, Juli Giaco, Ruso Verea, Cata Sarrabayrouse y Facu Santarossa, entre otros. Si bien la temática central será deportes, también se hará foco en actualidad, música y gaming, entre otras cosas. Además en el canal de Twitch de Olé se transmitirá parte de la programación de Blender que antes no tenía transmisión en esta plataforma.
 
Olé fue un medio pionero en Twitch, con el desembarco en esa plataforma con un programa propio semanal como parte de su estrategia de contenidos audiovisuales, haciendo foco en productos periodísticos y de entretenimiento. Hoy cuenta con más de 16 millones de seguidores en sus redes sociales. A su vez, Blender tiene más de 1 millón de seguidores en sus redes sociales. Con un canal de stream, series, producciones gráficas y audiovisuales, cobertura informativa en redes, eventos en vivo y un club propio, creó una de las comunidades que más creció en el último tiempo.

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