El Gobierno de Canarias presentó en Tokio las fortalezas del archipiélago como hub audiovisual internacional, con el objetivo de atraer nuevas inversiones del sector japonés de la animación y los videojuegos. La acción se enmarca en la Semana Canaria de la Exposición Universal de Osaka, e incluyó un seminario celebrado en la Embajada de España, con la participación de representantes institucionales y empresas niponas con presencia en las islas. Durante el encuentro se destacaron los incentivos fiscales, la accesibilidad al talento europeo, la calidad de vida y un ecosistema en crecimiento, con más de 20 empresas de animación y 40 de videojuegos actualmente operando en Canarias. Expusieron sus casos Ivi Dream, Nowake y el estudio canario Quantum Box, que colabora con la firma japonesa Route24 en el desarrollo del videojuego Kiriko: The Mystic.
Todas estas acciones forman parte de un proyecto estratégico impulsado por el Gobierno de Canarias, a través de Proexca, en colaboración con los agentes de internacionalización de la región, con el objetivo de posicionar el audiovisual como sector clave para el desarrollo económico y cultural. La consejera de Universidades, Ciencia e Innovación y Cultura, Migdalia Machín, y el director general de Coordinación Orgánica y Proyectos Estratégicos, David Pérez Dionis, resaltaron el impacto del sector en 2024: 145 rodajes, 218 millones de euros en ingresos directos y 15.000 empleos generados. La agenda en Japón incluye visitas a empresas como Nintendo, Studio4ºC o Adglobe, así como la participación en el festival Bitsummit 2025 en Kioto y reuniones con instituciones científicas y educativas niponas.