TV Globo emitirá esta noche para todo São Paulo el partido que disputarán Corinthians y Atlético-GO con audio inmersivo basado en tecnología de Dolby Atmos. El recurso se utilizará en el partido que comenzará a las 21:30 horas por el Campeonato Brasileño A y estará disponible para los fanáticos de la región metropolitana de São Paulo que reciben la señal digital gratuita en TV gratuita. Para disfrutar de la experiencia, la televisión, Home Theatre o la barra de sonido deben estar equipados con tecnología Dolby Atmos y el espectador, a través del menú de su TV, deberá seleccionar el servicio de audio correspondiente.
Como antecedente, vale destacar que el 16 de septiembre pasado TV Globo realizó la primera transmisión en vivo con audio inmersivo de TV abierta en Brasil, también durante el Campeonato Brasileño. Este miércoles, por segunda vez será posible seguir un partido con la percepción de implicación en 360 grados; es decir, cercano a la experiencia natural que tenemos en la vida cotidiana. En la práctica, el espectador se transporta ruidosamente al entorno del estadio, como si estuviera en la grada.
En un momento en el que los estadios están a puertas cerradas, la tecnología de audio inmersivo gana relevancia, ya que permite apreciar otros elementos sonoros del juego, como los sonidos de los jugadores, los entrenadores y la pelota. Los estadios también están reproduciendo el sonido de los aficionados en los altavoces, que reverberaron en las gradas. Este ambiente también se incluye en el audio envolvente que se lleva a la casa de la audiencia.
La oferta de audio inmersivo en TV abierta es posible gracias a la revisión de los estándares del estándar de TV digital, que ha ido siguiendo la evolución de la radiodifusión, ofreciendo nuevas funcionalidades y más interactividad para el público.
En los últimos cinco años, Globo ya había estado probando el formato tanto en contenido de entretenimiento como en grandes eventos. Para la oferta durante los juegos del Brasileirão, se hizo una revisión del flujo que va desde la producción en el estadio a la transmisión de TV digital, cambios en la mezcla en el control de audio, revisión de procesos y nuevas configuraciones en los sistemas de transmisión.