Enrique Umhof, CEO de Woohoo.
En abril pasado informamos que el holding Brickto Games S/A había adquirido el 100% de la operación del canal Woohoo con una importante inversión. Los primeros frutos de ese accionar comienzan a verse ahora con la nueva estrategia de programación asumida por el canal, que se ha convertido en la casa del universo gamer en Brasil.
Ahora, Woohoo brinda su nueva programación bajo el siguiente esquema: 40% de contenido dedicado a las competencias de e-sports; un 20% enfocado hacia la Generación Z; un 20% a propuestas sobre games, tech y NFTs; y el 20% restante para surf y skate. Esto se traduce en 235 horas didicadas a competencias de e-sports; 169 horas a contenidos específicos sobre games; y 160 horas para seguir explorando el universo del surf y del skate.
Su CEO de Woohoo, Enrique Umhof, reconoce que la historia del canal siempre ha estado alineada con la necesidad de reinventarse de los jóvenes. Tras años de ser una referencia en mundo del surf y el skate, el canal se propuso dialogar con una nueva generación apasionada por los games y los e-sports. “Entendemos que parte de nuestra misión histórica se ha completado, ya que hemos podido ayudar a los jóvenes entusiastas del surf y la comunidad deportiva del skate a legitimarse a nivel nacional. Ahora asumimos otro desafío, con nuevos canales y un nuevo propósito: ser un pilar de la comunidad gamer para legitimar y dar forma a la imagen del jugador frente a la sociedad. Los jóvenes cambiaron, Woohoo también", enfatizó el ejecutivo.
Vale destacar que, en la actualidad, el canal alcanza a más de 8,5 millones de hogares con una programación enfocada en los universos gamers y geek. Solo en Brasil, su operación mueve una cifra que supera los USD 2.5 millones; pero a nivel mundial, sus negocios han rondado los USD 196 mil millones en 2022.