Comscore reveló que casi la mitad (49%) de las personas encuestadas en en el país considera que el product placement en los videojuegos hace que la experiencia sea más real.
A través de metodologías de pensamiento prospectivo, la iniciativa reunió a 90 profesionales de distintos países iberoamericanos con el objetivo de construir activamente el futuro del sector, demostrando que las industrias culturales pueden ser motores de cooperación regional y desarrollo sostenible.
La siguiente ceremonia, que se celebrará el 9 de mayo en la Riviera Maya, incluirá categorías que distinguirán aspectos técnicos como el maquillaje, vestuario, el montaje, sonido y efectos especiales.
La apuesta realizada para ser vista en dispositivos móviles y en redes sociales como Instagram y Facebook alcanzó, en apenas 7 días, 4 millones 296 mil 276 reproducciones.