De acuerdo con un estudio realizado por Talkwalker, en un año, el video games, tech products y la música duplicaron su crecimiento; y el contenido creado por el usuario se convirtió en el centro de toda la conversación en la industria del entretenimiento.
El CEO de la plataforma Fanatiz comentó que durante 2020, aún en pandemia y sin contenido deportivo en vivo, crecieron un 120% en suscripciones y este año, con su llegada a México busca incrementar esa cifra, así como las alianzas de transmisión.
Originalmente desarrollado y ordenado como piloto la temporada pasada, y estancado por la pandemia, la cadena amplió las opciones sobre el elenco y filmó el drama en febrero, después de que se reanudara la producción.