Es un formato de concurso familiar, en el que dos equipos de cuatro personas compiten cada semana por ganar un premio en metálico dando respuesta a una serie de preguntas, en las que cuentan con la ayuda de un personaje conocido.
Los españoles dedican un promedio de casi 17 horas al mes al consumo de gaming, alcanzando a casi el 74% de la sociedad. Candy Crush, el líder de los segmentos más adultos.