RTVC, el Sistema de Medios Públicos en Colombia, consolidó una alianza con Riot Games, desarrolladora y propietaria del videojuego de PC más jugado en el mundo, “League of Legends”, que tiene como propósito llevar los e-sports a una plataforma de transmisión masiva, la cual amplía y afianza el campo de los videojuegos y deportes electrónicos en el país y la región.
La emisión de la Liga Latinoamérica de League of Legends en RTVC será una retransmisión del canal oficial de Riot Games, y podrá ser sintonizada todos los fines de semana a través de Señal Colombia. Esta franja tendrá una programación dedicada a deportes tradicionales y una hora para la Liga de LoL, campeonato que se disputa de manera online en Ciudad de México.
Los seguidores de los e-sports y amantes de los videojuegos a lo largo del territorio nacional podrán disfrutar del talento de los mejores equipos de América Latina: Isurus Gaming (Argentina), All Knights (Chile), Xten Esports (México), Furious Gaming (Argentina), Gillette Infinity Esports (Costa Rica), Azules Esports (Chile), Rainbow7 (México) y Pixel Esports Club (México).
“El deporte es un factor poderoso para unir y conectar al país. La pasión por el deporte que viven los jóvenes en el mundo puede viajar por las pantallas y las plataformas digitales, y eso es lo que queremos hacer posible en RTVC. Vamos a poder llevar todo este contenido de alta calidad a todos los rincones de Colombia”, expresó Álvaro García, Gerente de RTVC.
Por su parte, Raúl Fernández, Gerente General de Riot Games para América Latina, comentó: “Esta alianza estratégica con RTVC abrirá dos grandes oportunidades: por un lado, fortalecerá la sustentabilidad de la LLA, pero también ayudará a impulsar la difusión de los e-sports en América Latina de una forma como nunca se había visto en la región”.
Las transmisiones de LLA 2020 a través de los canales de comunicación de Riot Games, TV Azteca y ETC lograron reunir 8 millones de espectadores únicos, 116% más en comparación a la apertura de liga del año pasado y 11 millones de visualizaciones totales, 74% más que 2019.
Adicionalmente, el 87% de la audiencia estuvo conectada a la Liga por medio de canales propios de Riot Games, distribuida en varios países de la región: Argentina, Colombia, Chile (22%), México (26%) y Perú, adicionando a la lista a Estados Unidos como país extranjero.
La pasión por el deporte que viven los jóvenes en el mundo puede viajar por las pantallas y las plataformas digitales, y eso es lo que queremos hacer posible en RTVC” Álvaro García Gerente de RTVC