El dato emerge de una investigación realizada por Game Brasil (PGB), en colaboración con el Grupo Sioux, Go Gamers, Blend New Research y ESPM, donde se afirma que gran parte de la población brasileña se considera gamer.
Lo expresó a través de una carta a sus accionistas donde, en cambio, destacó las asociaciones con fabricantes de dispositivos, plataformas de televisión paga y operadores de telefonía.