En el marco del CCXP23, Omelete & Co. anunció que entre los días 26 y 30 de junio próximo se realizará en São Paulo, Brasil, la primera edición de Gamescom Latam. El show, que tradicionalmente tiene lugar en Colonia, Alemania, tendrá su versión brasileña en asociación con Koelnmesse -subsidiaria brasileña de Koelnmesse GmbH, una de las principais organizadoras de ferias comerciales del mundo- y junto a GAME - Verband der deutschen Games-Branche (Asociación Alemana de la Industria de Juegos). La expectativa de los organizadores es atraer 100 mil personas. El gobierno del estado de São Paulo informó que destinará un presupuesto de BR$ 6 millones para celebrar Gamescom en los años 2024, 2025 y 2026.
El arribo del evento a América Latina se anunció oficialmente durante el Unlock, evento de negocios de la CCXP23. Asistieron representantes de Koelnmese, del Consulado de Alemania en Brasil, autoridades de la Prefeitura de São Paulo, de Apex y Abragames, así como del gobierno del estado.
"La llegada del evento al país es fruto de más de un año y medio de negociaciones con las organizaciones", declaró Gustavo Steinberg, quien será el CEO de Gamescom Latam, cargo que también ocupa en Big Festival, evento que también es parte del portfolio de Omelette &Co.
“Con Big Festival, comenzamos hace 12 años en una pequeña habitación dentro del Museu da Imagem e do Som, en en São Paulo y conseguimos el año pasado, atraer a más de 50 mil personas al gran festival. Ahora, vamos tras el sueño de llevar el evento de games más grande del mundo a Brasil”, celebró.
"Estamos muy emocionados de llevar este evento a Brasil y que esta ilusión se haya hecho realidad", dijo Albert Koch, Director y Miembro del Board de Koelnmesse. Durante el evento, el ejecutivo adelantó algunos aspectos de la programación de la Gamescom en Colonia, Alemania, que se ofrecerá en Brasil, tales como la conferencia de desarrolladores, eventos y entretenimiento, lives con influencers, espacios para creadores, áreas de negocios y Gamescom City. "En Colonia, Gamescom involucra a toda la ciudad y queremos hacer lo mismo en este polo tan importante para la industria de games como São Paulo", aseguró.
Pese a tratarse de una sociedad, Gamescom serán 100% operado por Omelete & Co. De esta manera, Big Festival se convierte en parte de Gamescom Latam, como una premiación de los mejores games mundiales.
Al convertirse en socio del gran festival, Omelete & Co ya tiene la intención de expandir el festival y pasarlo de B2B a B2C con una ampliación de las experiencias ofrecidas al público, con la participación de más empresas. En el primer año de asociación, Big Festival pudo expandir su audiencia de 5 mil a 50 mil personas.
En el contexto de Gamescom, la expectativa es duplicar el número de participantes y atraer desarrolladores asiáticos, con los cuales CCXP o Big no mntuvieron un contacto significativo.