Últimas noticias sobre e-sports Resultados de e-sports

LOADING ENTERTAINMENT MEDIA ANUNCIÓ NUEVAS ASOCIACIONES PARA E-SPORTS 5 APR 2021

Gaming

LOADING ENTERTAINMENT MEDIA ANUNCIÓ NUEVAS ASOCIACIONES PARA E-SPORTS

La emisora brasileña exhibirá los campeonatos de PUBG y Valorant. Todas las transmisiones se realizarán mediante Loading en TV abierta y cerrada, en el sitio web oficial de la emisora ​​y también en los canales de las plataformas Booyah y Twitch.
¿CUÁNTO CRECERÁ LA INDUSTRIA DE LOS E-SPORTS Y EL STREAMING DE JUEGOS? 8 MAR 2021

Gaming

¿CUÁNTO CRECERÁ LA INDUSTRIA DE LOS E-SPORTS Y EL STREAMING DE JUEGOS?

La industria global de e-sports y streaming de videojuegos tendrá un valor de $3.5 billones para 2025, frente a los $2.1 billones que registra este año. Esto representa un crecimiento del 70% durante los próximos cuatro años, según Juniper Research.
TIKTOK INGRESA A LOS E-SPORTS EN BRASIL CON LA GRRRLS LEAGUE 8 FEB 2021

Gaming

TIKTOK INGRESA A LOS E-SPORTS EN BRASIL CON LA GRRRLS LEAGUE

Por primera vez, está transmitiendo transmitiendo la liga feminina de CS: GO de Brasil, creada por GameXP. El primer juego, que dió inicio a la fase de grupos, tuvo 250.000 visitas. La programación incluyen los playoffs que se disputarán los días 23 y 24 de febrero.
LOADING Y BOOYAH! TRANSMITIRÁN CONTENIDO DE ANIME, E-SPORTS Y TEMAS JUVENILES 4 FEB 2021

Gaming

LOADING Y BOOYAH! TRANSMITIRÁN CONTENIDO DE ANIME, E-SPORTS Y TEMAS JUVENILES

La alianza entre el player audiovisual y la plataforma de streaming de Garena apunta a los consumidores de games y de e-sports. El anuncio llega trás el éxito de la Liga Brasileira de Free Fire (LBFF), que batió récords de audiencia.
RICARDO DEBÉN: "LA PERFOMANCE DE AMC NETWORKS ES MAYOR A LA EXPERIMENTADA POR EL MERCADO" 2 FEB 2021

Digital

RICARDO DEBÉN: "LA PERFOMANCE DE AMC NETWORKS ES MAYOR A LA EXPERIMENTADA POR EL MERCADO"

El ejecutivo analiza el negocio de AMCNI-LA en términos de audiencia, por canales y países. Destaca la representación comercial de Acorn TV como lo más relevante en distribución y habla de las acciones digitales en e-sports, podcasts y redes sociales.