Con una inversión de más de BR$ 1 millón, contará con un equipo de desarrolladores de juegos de Brasil y América Latina, además de herramientas como Unity, Unreal Engine y otros motores gráficos.
El dato fue reportado por GameSquare Holdings, a través de su plataforma de análisis Stream Hatchet. LoL fue el game más transmitido en vivo con 1,6 mil millones de horas.
Posibilitará que el público gamer, ya familiarizado con la aplicación en dispositivos sus móviles, pueda acceder a la programación del canal por medio de "playtvoficial".
Omelete & Co. anunció que la versión brasileña del evento se realizará en São Paulo entre los días 26 y 30 de junio próximo, con la expectativa de atrer a más de 100 mil personas. La noticia fue divulgada por los organizadores en el marco del CCXP23.