Frente al contexto de pandemia, las marcas han replantó sus tácticas, estrategias y propósitos, y la industria de los videojuegos, entretenimiento digital y los eSports atraviesan un momento clave en tiempos de distanciamiento social.
La compañía de telecomunicaciones desembarca en la industria de los eSports y se convierte en main sponsor de una de las organizaciones deportivas más importantes de la región.
En los últimos años, ha habido un renovado interés en ofrecer servicios de juegos en la nube que emulen la propuesta de valor de Netflix o Spotify al permitir a los consumidores hacer streaming de juegos a través de Internet y en múltiples plataformas.
El uso de juegos online comenzó a proliferar en los años 90 como resultado de la adopción generalizada de Internet. Hoy en día, la industria es considerada como una de las de más rápido crecimiento en el planeta.
Se trata de una plataforma de acceso gratuito que ofrece series con episodios de 5 a 15 minutos de duración, con 1000 horas de contenidos y más de 100 títulos curados de los mejores festivales de micro series del mundo.