Los gamers seguirán teniendo acceso a su biblioteca de juegos hasta el 18 de enero. La compañía eembolsará todas las compras de hardware realizadas en Google Store y en la tienda de Stadia.
A través de la iniciativa Gamers Club Rising Tour de Valorant, ambas compañías buscan incentivar la formación y crecimiento del escenario conocido como “tier 2”.
Pesquisa Game Brasil 2022, realizada por Sioux Group y Go Gamers en alianza con Blend New Research y ESPM, sostiene que la audiencia de games en Brasil alcanza a un 74,5% de la población.
Este se convierte en el país número 1 en Latinoamérica con la mayor penetración de gamers en cualquier dispositivo. La pandemia brindó un aumento de 4 millones de jugadores y esta industria generó USD$1.9 millones en 2020.