18 ABR 2022

Estudio revela que tres de cuatro brasileños son gamers

Pesquisa Game Brasil 2022, realizada por Sioux Group y Go Gamers en alianza con Blend New Research y ESPM, sostiene que la audiencia de games en Brasil alcanza a un 74,5% de la población.

18 ABR 2022

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Los games están cada vez más en la agenda de las marcas, ya que han ido alcanzando audiencias importantes en Brasil, algo que vuelve a confirmar Pesquisa Game Brasil 2022. El estudio indica que la audiencia de juegos electrónicos es del 74,5% en el país. La novena edición de la encuesta revela que este es un hito histórico, ya que marca un aumento de 2,1 puntos porcentuales en comparación con la cifra de 2021.

En 2020, el total registrado fue del 57,1% y del 68% al año siguiente. Además, la encuesta más reciente estima que alrededor de 3 de cada 4 brasileños consumen juegos electrónicos. Realizada por Sioux Group y Go Gamers en alianza con Blend New Research y ESPM, la encuesta contó con la participación de 13.051 personas en 26 estados y el Distrito Federal entre el 11 de febrero y el 7 de marzo.

Del total de los encuestados, la clase media es la que más destaca entre los gamers, siendo el 62,7% del total. Luego, la clase A es la que más ha crecido, con un 13,5%. La secuencia está compuesta por la clase media alta (12,3%) y las clases D y E (11,6%). El estudio marca que el resultado está en línea con la renta familiar media de los gamers en Brasil, que oscila entre R$ 2.090,01 y R$ 4.180 para el 29,1% de la muestra. De R$ 4.180,01 a R$ 10.450, la renta la paga el 26,7% del grupo.

Aún sobre la situación económica -novedad en la edición de 2022-, el 78,6% tiene tarjeta de crédito. El 36,3% invierte en ahorro y el 21,5% en renta fija. Además, el 17% de los brasileños apuesta por las criptomonedas, siendo Bitcoin la más fuerte (79,2%). El total de personas del grupo que no tienen ningún tipo de inversión es del 28,2%.

Términos como NFT y metaverso, las palabras de moda del momento, el 49,2 % y el 63,8 % de los gamer conocen los términos, respectivamente. Los eSports también son más conocidos por el 81,2% de los jugadores, lo que supone 32,8 puntos más que la última edición de la encuesta.

La mayoría de los gamers, un 49,4% en total, se identifican como pardos o negros, mientras que un 46,6% se declaran blancos. En cuanto a la edad, el 25,5% tiene entre 20 y 24 años. En cuanto a los juegos como hábito más frecuente, el 17,7% son adolescentes de entre 16 y 19 años.

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