Pesquisa Game Brasil 2025 reveló que para el 88,8% de los brasileños los juegos digitales son una de sus principales formas de entretenimiento, cifra supera a la registrada el año pasado cuando marcó 85,4%. Y a la hora de elegir cuál es su preferencia de entretenimiento, el 80,1% eligió a los games. El estudio fue realizado por SX Group y Go Gamers en asociación con Blend New Research y la Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM).
La investigación mostró que el número de mujeres que juegan games digitales aumentó un 2,3% respecto al año pasado, alcanzando el 53,2% de la audiencia de consumidores de este tipo de entretenimiento. Esta cifra aumentó respecto a 2024, cuando el 50,9% del público eran mujeres y el 49,1% hombres.
Los millennials también lideran la muestra con un 49,4%. En cuanto a las clases sociales, la media se sitúa en el 44,4%, concentrándose entre las clases B2, C1 y C2. Sin embargo, hubo una caída del 1,8% en comparación con la edición anterior del PGB.
Las clases D y E, por su parte, tuvieron un incremento significativo de 12,8% en un año, alcanzando el 20,3% de la muestra. Respecto a la raza, PGB 2025 señaló que las personas que se identifican como blancas son la mayoría de los consumidores de juegos digitales (53,9%), mientras que las personas negras y morenas representan el 43,9%.
La plataforma preferida de los consumidores sigue siendo el smartphone, con un 40,8%. Sin embargo, la cifra descendió ocho puntos porcentuales respecto a la edición anterior. Al mismo tiempo, la preferencia por la consola aumentó en 3 puntos porcentuales (24,7%); y el ordenador, 5,5 puntos (20,3%).