Un estudio realizado por SX Group y Go Gamers en asociación con Blend New Research y la ESPM (Escola Superior de Propaganda e Marketing) revela que el 80,1% pone a los games a la cabeza de sus preferencias.
El dato emerge de una investigación realizada por Game Brasil (PGB), en colaboración con el Grupo Sioux, Go Gamers, Blend New Research y ESPM, donde se afirma que gran parte de la población brasileña se considera gamer.
Una investigación de Newzoo midió el crecimiento de los games a escala global, haciendo hincapié en su consumo a través de las computadoras personales y los dispositivos móviles.