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España: 65% del país consume humor y entretenimiento en streaming 13 MAR 2024

Data

España: 65% del país consume humor y entretenimiento en streaming

Surge de un estudio conjunto entre Appinio, plataforma de investigación de mercados y Play the Game Agency, agencia de gaming y entretenimiento digital. El 30% de los encuestados consumen contenidos de youtubers diariamente.
Durante 2023 se consumieron 2,76 billones de horas de eSports 17 ENE 2024

Gaming

Durante 2023 se consumieron 2,76 billones de horas de eSports

El dato fue reportado por GameSquare Holdings, a través de su plataforma de análisis Stream Hatchet. LoL fue el game más transmitido en vivo con 1,6 mil millones de horas.