El film combina una narrativa impactante con imágenes de vanguardia ya que gran parte de las escenas se rodaron en un estudio de producción virtual con tecnología Unreal.
Es una iniciativa impulsada por la Deputación da Coruña y Clúster Audiovisual Galego, gestionada por Pedralonga Estudios, joint venture que agrupa a las principales empresas audiovisuales gallegas.
Localizado en la ciudad de Cotia, São Paulo, el espacio tiene 650 metros cuadrados y cuenta con paneles LED, game engines, sistemas de tracking, ambientes virtuales y escenarios prácticos.
La primera fase del proyecto incluye la apertura de dos estudios, uno en Barcelona, otro en Nueva York; la segunda fase consta de la construcción de otros dos centros, en Miami y Madrid.
La producción remota crece en Brasil. ¿Por dónde pasa el desafío para su consolidación? Claves para la implementación de la producción virtual y las tecnologías inmersivas.