En la segunda sesión de "Pitch" del evento organizado por la Worldwide Audiovisual Women Association (WAWA), las plataformas recibieron una variada selección de contenidos, temas y formatos con origen en diversos países.
La compañía de tecnología de marketing para móviles y CTV ahora ofrece recursos de su plataforma para editores de games, gamers y otros players de la industria.
El dato surge de la "Pesquisa Global de Entretenimento e Mídia 2022–2026", organizada y divulgada por PwC Brasil. El reporte sostiene que en los próximos años también crecerá la publicidad digital de la mano de los games y los e-sports.
Isos Media Group, organizador del evento que reúne a toda la industria del entretenimiento latinoamericano, se une a Vanquish para unir los esports a la industria audiovisual tradicional.