28 FEB 2025

Max alcanzó los 116 millones de suscriptores a nivel global

Warner Bros. Discovery reveló que la plataforma ganó 6,4 millones de nuevos suscriptores, impulsado en gran medida tras su lanzamiento en América Latina y Europa el año pasado. El objetivo para 2026 es alcanzar a 150 millones.

28 FEB 2025
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David Zaslav, Presidente y CEO de Warner Bros. Discovery.

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Warner Bros. Discovery reveló que Max ganó 6,4 millones de nuevos suscriptores, ganando terreno después de su lanzamiento en América Latina y Europa el año pasado. Asimismo, señaló que los anuncios en la plataforma también crecieron.

En términos generales, la compañía informó que las ventas del cuarto trimestre estuvieron por debajo de las expectativas de los analistas debido a la disminución de la televisión tradicional, incluso cuando su servicio de streaming, está ganando nuevos suscriptores. Los ingresos del período cayeron un 2% por debajo de lo que esperaban los analistas: de los USD 10.220 millones esperados, se generaron USD 10.000 millones. Las ganancias ajustadas antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización (EBITDA) fueron de USD 2.700 millones, según reportó en un comunicado. Este monto superó la estimación de US$ 2.660 millones.

WBD mostró mejoras en su Servicio Directo al Consumidor, que incluye Max Streaming, y reportó una ganancia ajustada de USD 409 millones, superando las expectativas de los analistas.

Tras informar que alcanzó 116,9 millones de suscriptores al final del cuarto trimestre del año pasado, la dirección de WBD estableció un objetivo de 150 millones de nuevos suscriptores para 2026.

En cuanto al servicio tradicional de televisión, registró una disminución del 5% en los ingresos, generando USD 4.77 mil millones. La compañía asumió una tasa de depredación USD 9.100 millones para reducir el valor de sus redes de TV durante el segundo trimestre.

El estudio de cine y televisión vio sus beneficios dispararse hasta los USD 950 millones a pesar del desastre que supuso el estreno de la película "Joker: Folie à Deux" en el mismo semestre.

Vale destacar que WBD cerró tres de sus estudios de videojuegos y canceló el desarrollo de un game muy esperado como "Wonder Woman" en un esfuerzo por aumentar la rentabilidad en su negocio de entretenimiento interactivo.

La compañía puntualizó que en diciembre estaba reorganizando su negocio en dos divisiones: una centrada en streaming y estudios, y otra centrada en servicios de televisión por cable. La estrategia podría ayudar a WBD para conseguir mejores acuerdos en un momento en que otros servicios de medios buscan fusionarse o asociarse para reducir costos.

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