9 SEP 2020

HBO EXPANDE EL MUNDO DE “LOVECRAFT COUNTRY" MEDIANTE LA REALIDAD VIRTUAL

La compañía lanzó “Lovecraft Country: Sanctum”, una revolucionaria experiencia virtual que permitirá a los participantes sumarse a los protagonistas de la serie Jurnee Smollett, Jonathan Majors, Courtney B. Vance y Michael Kenneth Williams.

9 SEP 2020
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Lovecraft Country: Sanctum

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Para celebrar la producción “Lovecraft Country”, que se emite todos los domingos por HBO y HBO GO, la compañía lanzó “Lovecraft Country: Sanctum”, una serie de exclusivos eventos de realidad virtual que transportarán a invitados especiales alrededor del mundo a un universo inspirado por el show.

Durante esta experiencia, cien invitados exclusivos vivirán tres eventos que consistirán en experiencias de teatro inmersivo, salas de escape, instalaciones de arte, rompecabezas y un concierto en vivo, todos ellos inspirados en “Lovecraft Country”.

Realizada por primera vez, esta experiencia exclusiva utiliza los dispositivos Oculus Quest. Los eventos se llevarán a cabo en la plataforma social de realidad virtual VRChat, que permite a los invitados hablar e interactuar entre sí en tiempo real dentro del entorno y, a su vez, transmitir la experiencia al mundo a través de YouTube Live. Los espectadores de la transmisión en vivo de YouTube podrán interactuar en tiempo real, resolviendo acertijos para desencadenar hechizos que impactarán directamente en la experiencia.

Los participantes también serán testigos de los doblajes de audio de los protagonistas de la serie Jonathan Majors, Courtney B. Vance y Michael Kenneth Williams; instalaciones de arte afro-futurista de David Alabo, Devan Shimoyama y Adeyemi Adegbesan; una representación teatral inspirada en las palabras de James Baldwin, adaptada por la escritora de “Lovecraft Country” Shannon Houston e interpretada por la actriz Jurnee Smollett; y un concierto exclusivo de realidad virtual ofrecido por un artista que se anunciará próximamente.

Sanctum fue desarrollado por HBO en asociación con The Mill, como socio en la producción creativa y la experiencia, cuyo equipo de artistas, codificadores y estrategas desarrolló la experiencia durante el período de cuarentena global en estrecha colaboración con el equipo de marketing de HBO.