El dato fue reportado por GameSquare Holdings, a través de su plataforma de análisis Stream Hatchet. LoL fue el game más transmitido en vivo con 1,6 mil millones de horas.
Despite a slight decrease in Q3, viewers watched a record 8.26 billion hours of content in Q4 alone, closing the year with a massive 27.89 billion hours watched in 2020, according to Streamlabs and Stream Hatchet.
Marca de League of Legends, servirá como plataforma y voz para torneos internacionales y regionales, así como una forma de entretenimiento para los fanáticos del juego.